资源丰富:选择一个靠近基础资源的地方,如木材、石头和食物等,这将有助于早期的生存和建设。
中心地带:尽量在地图中心区域建家,这样可以最大限度地减少到达各地的时间消耗。
气候适宜:避免在极端气候地区建家,如靠近沙漠或雪地,因为这些地区的极端天气会给生存带来困难。
安全性高:远离经常出没的危险生物或敌对生物的领地,以减少不必要的战斗和潜在的家园威胁。
草原是最初的理想建家地点之一。草原上有丰富的草、树木和兔子洞,是一个资源比较集中的区域。草原上常有牛群出现,牛粪是非常宝贵的农业资源,也是早期可靠的燃料来源。
岩石地区拥有丰富的矿石资源,如燧石、金块和岩石,对于制作工具和提前建造科学机器极为有用。岩石地通常较为开阔,便于建设和防御。
森林地区林木茂密,木材资源充足,而且常有蘑菇出现,可以作为食物来源之一。但在森林中建家需要警惕可能发生的火灾,以及树精的攻击。
猪人是游戏中的中立生物,它们周围的区域通常资源丰富。玩家可以通过给猪人食物换取它们的帮助,进行打怪和收集资源。但是,在满月时要小心,因为猪人会变成狼人。
在《饥荒》的巨人国扩展中,建议初期玩家优先考虑在草原地区建立基地,因为草原兼具资源丰富和生态平衡的优点。建议期寻找靠近岩石地的地方扩展基地,以便于获取矿物资源。玩家可以在森林或岩石地区、甚至是猪人村周围设立辅助基地,用于特殊资源的采集。
建家的最终位置应该是一个综合考虑资源、安全性、便捷性和气候等因素的决定。游戏早期可能需要多次尝试和探索,以找到最合适的位置。随着游戏的深入,策略性的调整家园位置也许是提升生存率、探索新区域的关键方法之一。